Книга «PROSystem. Вступ до дизайну ігрових систем». Автор - Дакс Ґазавей

Описание
Характеристики
Информация для заказа
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. Вступление к дизайну игровых систем первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, у кого нет ни опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-першоком, инди-разработчиком, который использует Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
| Основные атрибуты | |
|---|---|
| Производитель | Фабула |
| Количество страниц | 368 |
| Пользовательские характеристики | |
| Автор | Дакс Ґазавей |
| Вес | 0.8 грамм |
| Год издания | 2024 |
| Наявність | В наявності |
| Палітурка | Тверда |
| Стан товару | Новий |
| Формат | 24 x 17 см |
| Ціна | 850 |
| Язык | Українська |
- Цена: 850 ₴

