Корзина
Оплата картой «Нацкешбек» недоступна.
+380 (99) 168-92-70
+380 (93) 269-91-40
Букса - интернет-магазин книг и подарков
Корзина

Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер

Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 2
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 3
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 1
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 4
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 5
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 6
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 7
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 8
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 9
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 10
Описание
Характеристики
Информация для заказа
Этот классический труд исследует влияние, которое лежит в основе современных видеоигр, и те элементы, родящие их с традиционными играми, такими как шашки. В центре своего исследования опытный игровой дизайнер Раф Костер подробно рассматривает концепцию развлечений и объясняет, почему это самый важный элемент любой игры. Почему некоторые игры быстро надоедают, а другие годами остаются привлекательными? Как игры обучают? Независимо от того, разработчик игр, преданный геймер или заинтересованный наблюдатель, это иллюстрированное, полностью обновленное издание поможет вам понять, что движет этой мощной культурной силой, и вдохновит вас двигаться дальше.
Основные атрибуты
ПроизводительArtHuss
ИллюстрацииЦветные
Пользовательские характеристики
АвторРаф Костер
Вес0.709 грамм
Год издания2023
Количество страниц288 стр.
НаявністьНемає в наявності
ПалітуркаМʼяка
Стан товаруНовий
Формат23.5 x 16.5 см
Ціна720
ЯзыкУкраїнська
  • Цена: 720 ₴