Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер





Описание
Характеристики
Информация для заказа
Этот классический труд исследует влияние, которое лежит в основе современных видеоигр, и те элементы, родящие их с традиционными играми, такими как шашки. В центре своего исследования опытный игровой дизайнер Раф Костер подробно рассматривает концепцию развлечений и объясняет, почему это самый важный элемент любой игры. Почему некоторые игры быстро надоедают, а другие годами остаются привлекательными? Как игры обучают? Независимо от того, разработчик игр, преданный геймер или заинтересованный наблюдатель, это иллюстрированное, полностью обновленное издание поможет вам понять, что движет этой мощной культурной силой, и вдохновит вас двигаться дальше.
| Основные атрибуты | |
|---|---|
| Производитель | ArtHuss |
| Иллюстрации | Цветные |
| Пользовательские характеристики | |
| Автор | Раф Костер |
| Вес | 0.709 грамм |
| Год издания | 2023 |
| Количество страниц | 288 стр. |
| Наявність | Немає в наявності |
| Палітурка | Мʼяка |
| Стан товару | Новий |
| Формат | 23.5 x 16.5 см |
| Ціна | 720 |
| Язык | Українська |
- Цена: 720 ₴






