Кошик
1549 відгуків
Оплата карткою «Зимова тисяча» недоступна
+380 (99) 168-92-70
+380 (93) 269-91-40
Букса - інтернет-магазин книг і подарунків
Кошик

Теорія розваг для ігрового дизайну

Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 2
Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 3
Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 1
Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 4
Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 5
  • Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 6
  • Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 7
  • Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 8
  • Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 9
  • Теорія розваг для ігрового дизайну, фото 10
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Основні
ВиробникArtHuss
Користувальницькі характеристики
АвторРаф Костер
Вага0.709 грамм
Рік видання2023
ІлюстраціїКольорові
Кількість сторінок288 стр.
НаявністьНемає в наявності
ПалітуркаМʼяка
Стан товаруНовий
Формат23.5 x 16.5 см
Ціна720
Моваукраїнська
  • Ціна: 720 ₴