Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер





Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
| Основні атрибути | |
|---|---|
| Виробник | ArtHuss |
| Ілюстрації | Кольорові |
| Користувальницькі характеристики | |
| Автор | Раф Костер |
| Вага | 0.709 грамм |
| Рік видання | 2023 |
| Кількість сторінок | 288 стр. |
| Наявність | Немає в наявності |
| Палітурка | Мʼяка |
| Стан товару | Новий |
| Формат | 23.5 x 16.5 см |
| Ціна | 720 |
| Мова | українська |
- Ціна: 720 ₴






