Кошик
Оплата карткою «Нацкешбек» недоступна
+380 (99) 168-92-70
+380 (93) 269-91-40
Букса - інтернет-магазин книг і подарунків
Кошик

Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер

Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 2
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 3
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 1
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 4
Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 5
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 6
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 7
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 8
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 9
  • Книга «Теорія розваг для ігрового дизайну». Автор - Раф Костер, фото 10
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Основні атрибути
ВиробникArtHuss
ІлюстраціїКольорові
Користувальницькі характеристики
АвторРаф Костер
Вага0.709 грамм
Рік видання2023
Кількість сторінок288 стр.
НаявністьНемає в наявності
ПалітуркаМʼяка
Стан товаруНовий
Формат23.5 x 16.5 см
Ціна720
Моваукраїнська
  • Ціна: 720 ₴